Golpeos mas frecuentes en el ataque de voleibol

Los números en azul indican golpeos hacia 4, los rojos hacia 2, los verdes hacia la central y los fucsia hacia zaguero.

En el voleibol, como en casi todos los deportes, el uso de tácticas (en este caso de remate) sirve para poder automatizar la que representa la solución mejor para resolver una jugada y realizar el punto. Como entrenadores debemos, pues analizar las características e nuestras jugadoras en ataque, así como las de nuestras adversarias en defensa (según la rotación, ¿Quien es la mas fuerte en ataque? ¿Que puntos débiles tiene el bloqueo adversario? ¿Como se posiciona la defensa adversaria? y muchas mas preguntas que representan la táctica de juego).

En los equipos federados hay que estudiar y evaluar las características de tu equipo y de los equipos adversarios a través de videos, de modo que puedas tener una idea clara sobre como preparar un partido pero también una sesión semanal.

Una vez elegida una táctica que utilizar, que puede ser al comienzo de una temporada, podemos comenzar con preparar las colocadoras para que sepan individuar los tipos de golpeos utilizando gestos o números de modo que sea fácil comunicarlo a las atacantes y a su vez el entrenador pueda sugerir un tipo de golpeo indicando simplemente con un gesto ya que normalmente desde el campo no te oyen.

Con una sola mano puedes llamar mas de 10 tipos de golpeos diferentes. Las colocadoras, con solo 5 dedos, pueden indicar 10 números, utilizando un código internacional que a continuación te indico. El 1 es el índice, el 2 es indice+medio y así hasta 10. El pulgar se pone para los números de 6 para arriba, así que pulgar+indice indica una 7 y no un 2, el pugno cerrado un 10…

Los balónes colocados hacia delante (colocadora) se indican con números impares, los que la colocadora coloca detrás de si con los números pares.

Código Número Descripción Altura del balón por encima de la red (aprox.) cm. Distancia del balón desde la red (aprox.) cm. Se indica con
Golpeos para la central: Zona 3 – adelante
1 es un primer tiempo (corta) jugada muy cerca de la colocadora 30-40 60-80 dedo índice
C es un primer tiempo un poco mas desplazado respecto a la 1, pero siempre cercano a la colocadora (balón que se desplaza un poco para evitar el bloqueo a 1 adversario) 30-40 60-80 pulgar e índice ligeramente doblados
7 es un primer tiempo jugado a 2,5 mt de la colocadora (tenso en zona 3) 150 60-80 pulgar e índice tensos como a formar una pistola o 7
Golpeos para la central: Zona 3 – Balón atrás
2 es un primer tiempo atrás, cerca de la colocadora, saltando con un solo pié. 30-40 60-80 índice y medio tensos.
B es un primer tiempo atrás un poco mas abierto que la 2, siempre saltando con un pié. 30-40 60-80 índice y medio que se abren y se cierran.
F

Fast

La Fast o Pata es un primer tiempo atrás, pegado al último metro de red en zona 2, saltando con un pié.

Existen, además, Fast corta (cercana a 3) y Fast larga (mas hacia 2)

150 60-80 pulgar y meñique abiertos
Golpeos para receptoras: Zona 4
5 es un segundo tiempo pegado a zona 4. 150 60-80 mano abierta
9 es un segundo tiempo en zona 4 pero mas o menos 2mt mas corta con respecto a la 5. 150 60-80 mano aperta y pulgar cerrado
3 es un segundo tiempo jugado en combinación con un primer tiempo (se cruzan) de modo que la atacante en 4 llega a rematar casi por 3 (la central salta primero simulando una corta para llevarse el bloqueo y después llega la receptora). 150 60-80 pulgar, índice y medio
S

Super

es una bola muy rápida en zona 4 50-60 50-60 mano abierta en movimiento
Golpeos para las Opuestos. Zona 2
6 es un segundo tiempo en zona 2. 150 60-80 pulgar
4 es un segundo tiempo que se juega en combinación con un primer tiempo (como la 3 pero atrás) que lleva la opuesto a rematar casi detrás de la colocadora en zona 3. 150 60-80 mano abierta e índice cerrado
S

Super

balón muy rápido en zona 2 50-60 50-60 mano abierta en movimiento
Golpeos para zagueros. Zonas 6 y 1
0

Pipe

golpeo de segundo tiempo en zona 6 250 150 pulgar e indice se tocan formando una O
8 es un golpeo de segundo tiempo en zona 1 250 150 puño

 

Max
Golpeos
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